看了這篇文章,你抱走PS4 Pro的機率會大很多

電玩瘋     2017年08月26日

雖然PS4 Pro已於去年11月10日在海外率先上市,但由於索尼官方控制貨源,很多大法死忠們也是等了很久才拿到比官方定價高出許多的海外各色版本的PS4 Pro吧!鄙人當然也不例外,身為一個「偽核心玩家」,終於在今年年初,經過身處美國留學朋友的鼎力相助,於美亞上購得一台美版的PS4 Pro。當時加之關稅與運費,到手價足足有3300元左右!但為了信仰,還是義無反顧地選擇了買買買,即便換來數月的吃土生活也在所不辭。

PS4平台終極決鬥!

由於之前一直買的是港版或日版機型,這次美版的×確認,取消的「奇葩設定」讓我適應了好一陣兒。為了搶先體驗PS4 Pro的魅力,這些事兒都忍了,忍了。

另外近日在地鐵上看到了一些關於PS4 Pro國行的廣告板,這才幡然醒悟:原來PS4 Pro已經推出國行了。

北京地鐵一號線的PS4廣告板

而我們之前已經推出了索尼OLED 4K電視+PS4 Pro的聯合評測,這對「天作之合」的聯手錶現究竟如何,大家可以參見下文:

·拓展閱讀:《秒殺PC玩家!索尼OLED電視+PS4 Pro合體測試》

 

藉著國行PS4 Pro剛剛發售不久這般熱度,咱們今天來扒一扒這款遊戲主機究竟值不值得買,而對於已經擁有PS4的同志們,我們究竟要不要更新升級?鄙人作為一個自稱「資深」的「偽硬核玩家」,將在下文給大家一個簡單的介紹和建議,希望提供一些具有幫助性的信息。

由於PS4 Pro已經發布了快一年的時間,外觀和性能部分我們就不過多贅述,本文僅就PS4 Pro與原版PS4相較的升級點進行剖析。

·機身外形和手柄略有升級

PS4 Pro採用「三明治設計」

此外,新版DS4手柄在材質與設計上也呈現出新的質感。最明顯改變是,觸摸板上方的呼吸燈進行了透明化處理,通過呼吸燈的顏色變化,玩家能夠直觀地感受到電量或者遊戲狀態的改變,使得某些遊戲的代入感更強。同時新版的手柄按鍵也進行了優化,磨砂材質使得觸感更為舒適順暢。

可以看到觸摸板上方有一條藍色燈帶,這是新版DS4手柄的特點

簡單地進行外觀描述後,咱們直接進入遊戲實測環節。

本次我們測試的遊戲共有9款,分別是《神秘海域4》、《地平線:黎明時分》、《戰地1》、《尼爾:機械紀元》、《PES2017》、《仁王》、《鐵拳7》 、《生與死:沙灘排球3》和《最終幻想15》(其中最終幻想15為下載版,故沒有遊戲實體)。

測試遊戲全家福

·《地平線:黎明時分》

首先開測的是今年關注度非常高的《地平線:黎明時分》,作為一款公認的神作,開篇介紹遊戲背景這種事兒,在這篇文章裡就省了,因為若是依照慣例的話,其實評測前言什麼的,只要隨便扯扯遊戲歷史,開發商歷史也就能輕鬆帶過了。

《地平線:黎明時分》PS4 Pro實拍畫面

但是,各位看官來本評測的主要目的,想必都是關注遊戲素質如何,這款遊戲在PS4 Pro到底有多少提升,值不值得為這款遊戲入手PS4 Pro。當然,這也是本文的初衷,廢話我盡量不說,所以每款遊戲我都會附上總結,盡可能去幫大家分析為一款遊戲入手PS4 Pro的必要性。

作為今年最受關注的神作,《地平線:黎明時分》在PS4 Pro上面新增了兩個模式,一個是解析度優先模式,另一個是性能優先模式。

解析度優先

性能優先

作為一款冒險動作遊戲,大家最關心的一定是幀數問題,在實際測試中,PS4 Pro的解析度優先模式採用的是4K解析度,幀數則和PS4一樣牢牢地鎖在了30fps的基準線。

而PS4 Pro的性能優先模式,則犧牲了一些材質精度,解鎖30幀,幀率在30~60之間浮動,在視覺的流暢度上,要比PS4版本略勝一籌。

說完幀數,下面我們直接開門見山,奉上PS4和PS4 Pro的對比圖。左邊為PS4版,右邊則為PS4 Pro版。

開闊視野對比(螢幕外部攝影)

從上圖中,我們可以看到,採用相機外部攝影的方式,貌似並不能很好的分辨出兩個主機畫面呈現上的差距,所以接下來,我們換做遊戲內截圖的方式來進行比較。

開闊視野畫面對比2(遊戲內截圖)

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開闊視野畫面對比2(遠處廢墟等比例放大)

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通過上圖對比,我們可以看到,兩款主機在遠景處廢墟的描寫上並看不出太多的區別,在遠景的刻畫上,PS4 Pro並沒有體現出多大的優勢來。接下來我們來看看近景和人物刻畫方面,兩款主機的區別。

主角Aloy童年時代截圖

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主角Aloy童年時代截圖(面部及髮絲細節等比例放大)

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通過人物建模的比較,我們可以看到,PS4 Pro 在髮絲的細節上要比PS4 更加精細,每一根頭髮的材質都清晰可見,而反觀PS4 版則要相對遜色一些。

主角Aloy童年時代截圖(衣服細節等比例放大)

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而對於衣服材質的細節刻畫上,PS4 Pro 就要比PS4提升不少了。我們可以明顯的看到,左邊PS4版的衣服褶皺部分已經明顯變得有些模糊了;而PS4 Pro版則精細許多。

由此,我們可以得出一個結論,在近景的描寫上面,PS4 Pro的優勢還是比較明顯的,但隨著場景越來越遠,PS4 Pro的畫面細節優勢則越來越小。

 

 

可見PS4 Pro在遊戲優化上,採用的超級採樣抗鋸齒特性,以接近4K解析度預渲染然後差值為1080p輸出解析度,讓圖像包括更多細節,更平滑邊緣,更穩定圖形品質。這在近景的表現上比較明顯,遠景上則稍微次之。

 

另外,遊戲還包括高動態範圍渲染HDR特性,讓圖像色彩更華麗,遊戲光感更強悍。

PS4 、PS4 Pro以及PS4 Pro 4K模式對比(螢幕外部攝影)

而在遊戲畫面特效方面,由於支持4K解析度,PS4 Pro帶來了更好的抗鋸齒表現和場景材質,在陰影特效上,PS4 Pro也是更勝一籌;而在原版PS4中我們幾乎看不到樹木的陰影。而PS4 Pro獨有的HDR模式會使得場景更加明亮,使得3D場景更加真實,但前提是,你要購買一款附帶HDR效果的電視才能享受這樣的驚艷畫面。

 

 

總之,《地平線:黎明時分》作為目前PS4平台畫面最好的遊戲之一(之所以用之一,是因為還有一款遊戲叫做《神秘海域4》,別急,下文就會獻上對比評測),其各方面的表現都可以用驚艷來形容。

如果你手中正好有一台4K顯示器,或者附帶HDR技術的4K電視,那麼為了這款遊戲而入手一台PS4 Pro絕對是物有所值;即使你手上已經擁有一台PS4,對於那些追求極致遊戲體驗的玩家來說,我勸你還是早點升級吧!

·是否值得為本作入手PS4 Pro:非常值得

 

·《神秘海域4:盜賊末路》

內森·德雷克這個奪寶盜賊作為頑皮狗系列遊戲的主角,似乎是不無道理的——性格幽默輕浮、身手不凡、認真起來異常可怕——似乎是頑皮狗公司自身的投影。《神秘海域4》為我們展現了一個極其出色的遊戲世界:畫面和光影效果曾被稱為PS4平台的巔峰之作,直到出現了《地平線:黎明時分》,這壟斷地位才被打破。總而言之,這是一款幾乎挑不出毛病的作品。

在公布測試結果之前,我們首先要了解一下兩款主機的解析度支持情況。頑皮狗官方給出的數據是:《神秘海域4:盜賊末路》可在4K顯示器上以1440p解析度運行於PS4 Pro(也就是說並非原生4K,而是差值的4K),在原版PS4上最大支持1080p解析度。本作的多人遊戲模式也增強至完整1080p顯示,之前僅支持900p解析度。

作品介紹廢話部分結束,下面直接上對比圖!不含糊!

德雷克人物特寫比較

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德雷克人物特寫比較(等比放大)

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從這兩張人物特寫的對比中,我們好像很難看出兩個版本存在的差距,足見頑皮狗在PS4版本的開發已經傾注了不少的經歷,真的將主機機能發揮到了淋漓盡致。看不出差別不要緊,咱們接著往下看。

家庭環境比較(螢幕外部攝影)

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野外場景(螢幕外部攝影)

【點擊圖片可查看高清大圖】

野外場景(螢幕外部攝影)等比例放大

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我們可以看到,無論是家庭室內環境還是野外場景,PS4版本和PS4 Pro版都沒有太大的差異。我們進一步將野外場景中的草堆進行等比例放大後,仍然沒有看到PS4 Pro版在細節處理上有什麼優化。

 

 

由此可見,PS4 Pro版本在近景表現上,幾乎沒有什麼進化。(起碼肉眼很難分辨)

 

槍戰場景

【點擊圖片可查看高清大圖】

槍戰場景等比放大

【點擊圖片可查看高清大圖】

比較完近景,咱們來看看PS4 Pro遠景表現如何。我們選擇了一幅槍戰場景進行對比,可以看到,在遠處燈光的細節處理上,PS4 Pro版本在抗鋸齒的功夫上要凌駕於PS4了;很明顯見得,走遍PS4版本的燈光已經明顯發虛,而右方的PS4 Pro版本已經比較清晰。

 

 

故而,我們可以得出結論,PS4 Pro在遠景的處理上更勝一籌。抗鋸齒能力明顯增強。

 

人物細節描寫

【點擊圖片可查看高清大圖】

人物細節描寫(等比放大)

【點擊圖片可查看高清大圖】

 

 

總體來說,PS4 Pro版本《神秘海域4》的畫面質量要更好一些,但具體有多好最終還是取決於每位玩家的感知。如果你足夠敏感的話,會發現複雜圖形(如鬍鬚)邊緣的擾人抖動和折疊失真大幅減少了,細節質量整體提升(如上圖)。

 

·大家關心的HDR效果比較測試

我本意是不打算做什麼HDR 對比,但看到針對PS4 Pro 的遊戲,都有單獨的HDR 選項的開關,而且還很方便開啟/關閉。外加這個HDR 的效果對比確實強,效果真心好!我就索性抽時間弄一下,讓大家實際看看HDR 的表現。

電視型號:索尼BRAVIA OLED A1

屏攝參數:手動對焦、固定白平衡、光圈F4。拍攝HDR 和普通畫面時,ISO 和快門以拍攝清楚HDR 為準,然後以同樣的參數拍攝普通畫面。另外,電視機在HDR 模式與普通模式,均將亮度和對比度設置成最大,其餘各種參數相同。

屏攝說明:由於HDR 的效果只能被對光線特別敏銳的人眼才能切身感受到。所以,屏攝只能是作為一種參考對比,單靠相機拍攝,遠遠不能還原真實觀感。並且HDR 功能並不是PS4 Pro 專有,就不用以HDR 為觀點討論是否有買PS4 Pro 的意義了。倒是基於此討論是否換具有支持HDR 電視更有實際意義吧。

PS4 Pro HDR效果對比

1【點擊圖片可查看高清大圖】

第一張屏攝著重觀察天空的雲、水面和遠處的山。普通畫面亮度偏暗,絕不是我的鍋,我可是把亮度開到最大了,相機拍攝參數也是一樣的。而且我發現HDR 經常能在明亮場景下,讓亮度變得更高,在黑暗場景下更暗。但普通畫面在玩的時候,畫面亮度就一直是一成不變的。具體原因要問大法了。

PS4 Pro HDR效果對比2【點擊圖片可查看高清大圖】

第二張屏攝,請大家先註意左下方的苔蘚。毋庸置疑的是HDR 圖片中,苔蘚的部分細節更豐富。然後我們看右上角的葉子,HDR 下,不少葉子在陰影的配合下立體感很強。而普通畫面下,葉子更像是水彩畫。中間高亮的部分,因為這個場景實在是明暗對比太強了。拍清楚暗部,高光直接過曝溢出。但人眼是能看清的。

總體來說,HDR 給人的感覺就是畫面層次感很豐富。雖然屏攝中有些地方過曝是一片死白,但是人眼是能看清楚高亮部分的所有細節。在看清楚亮處地方的同時,又可以清晰看到暗處的內容,同樣細節也很豐富。而相比之下,普通畫面就感覺蒙上了一層濾鏡,整體畫面有點朦朧。並且,在已經把亮度開到最大的情況下,畫面還是亮不起來,風格屬於平平淡淡。

 

 

《神秘海域4》PS4 Pro版本在畫質上沒有太大的進化,同時驗證頑皮狗在PS4版本上的確花了不少功夫。但是,PS4 Pro粒子效果確實要提高不少,這使得人物輪廓更加清晰,4K畫面也是1080P不可比擬的。

差別是不大,但玩起來是能感覺到,畫面邊緣更清晰,很多地方都多了一些體積光效,材質稍微清晰了一點點。(對,就是一點點)

PS4 Pro版本主要提昇在HDR的光影效果上,倘若沒有HDR的4K電視,為本作入手Pro主機的意義並不大。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:若無HDR電視意義並不大

 

·《尼爾:機械紀元》

《尼爾:機械紀元》PS4 Pro實拍畫面(外部攝影)

接下來測試的遊戲是《尼爾:機械紀元》,對於這款RPG遊戲,恐怕大家一定是奔著女主2B姐姐的暴露裝束和完美身材去的;而像我這種超凡脫俗的人渣,自然和你們不同,人家可是奔著三笠的聲優去的呢(*/ω\*)~

2B姐姐和《進擊的巨人》當中的三笠(Mikasa)聲優是同一人喲~

廢話少貧,咱們直接進入雙機對比環節:

草叢近景對比

【點擊圖片可查看高清大圖】

草叢近景對比(等比放大)

【點擊圖片可查看高清大圖】

通過對比我們可以看到,PS4 Pro在近處才從的處理上,比PS4版本要精細得多。兩個版本最大的差別就是在物體邊緣的鋸齒上,PS4 Pro下游戲以1080p+60FPS運行,抗鋸齒效果明顯比解析度僅為900p+60FPS的PS4高出一截。

人物動態模糊效果

測試【點擊圖片可查看高清大圖】

人物動態模糊效果測試(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

在之前的官方介紹中還申明了PS4 Pro版本加入了動態模糊效果,在實測中,我們可以看到,官方果然沒有食言,PS4 Pro版本的動態模糊效果非常明顯,人物的建模也更加細緻。

但除此之外,在遊戲的貼圖質量和環境特效上,兩個版本並沒有太大的差別,而單從遊戲體驗上來講,SE此前聲稱的陰影加強也不見蹤跡。

 

 

總之,在抗鋸齒方面,PS4 Pro要比PS4稍微好那麼一點點,雖然官方稱《尼爾》在PS4 Pro版本將會加入HDR效果,但是實機體驗上,並沒有感覺到遊戲的光影效果有多少提升。總之,要是為了這款遊戲入手PS4 Pro,不值,PS4足矣。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:不值得

 

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·《仁王》

對於《仁王》這款遊戲來說,喜歡動作類的玩家一定不會陌生,人們也總喜歡把它和《黑魂》系列相比。由於遊戲的高難度,也讓一大部分「休閒玩家」對它望而卻步。想必能夠入手這款遊戲並將其打通白金的一定是核心玩家了,對於高玩來說,相較於畫面素質來講,遊戲穩定的幀率更加重要。

BOSS戰前夕

【點擊圖片可查看高清大圖】

BOSS戰前夕(等比放大後

)【點擊圖片可查看高清大圖】

從上圖對比中我們可以清晰地看出,在伊達政宗頭盔的細節處理上,PS4 Pro版本要明顯優於PS4,抗鋸齒能力更強勁,材質更精細。

BOSS「大蛤蟆」細節對比

【點擊圖片可查看高清大圖】

BOSS「大蛤蟆」細節對比

(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

從對比中,我們可以看出,大蛤蟆的皮膚細節方面,兩款主機的差別並不大,硬要說的話,看上去PS4 Pro的材質要比PS4版稍微精細那麼一點點,但實在是不明顯。

《仁王》PS4 Pro實拍畫面(外部攝影)

作為一款核心向的動作遊戲,《仁王》很貼心的為玩家設計了三種遊戲模式,分別為「動作模式」(action mode)、「電影模式」(movie mode)、「動態模式」(variable mode),究竟是注重畫面質感還是顯示幀率的穩定,可任玩家自由選擇。

在PS4 Pro主機上運行時,《仁王》的動作模式非常札實且穩定地鎖定在60fps上,這對核心的動作粉絲來說是最佳選擇,而解析度則是在1080p以及720p之間浮動。

在「電影模式」中的30fps也鎖定得非常隱定,解析度則是在4K以及2K之間浮動,「動態模式」的畫面幀數浮動得非常誇張,雖然都能保持在30fps以上,但解析度不會超過2K。

而至於原版PS4主機,《仁王》在「動作模式」下的解析度可以長時間鎖定在720p,所以綜合的畫面表現是低於PS4 Pro的,而且畫面幀數也無法完全穩定在60fps,在一些出現大量敵人和環境較為複雜的場景下會出現掉幀現象。

另外,「電影模式」可以非常穩定地鎖定在30fps,而「動態模式」下,畫面基本在1080p和720p之間浮動,幀數比30fps略高一點點。大部分情況下,兩台主機運行下來的畫面效果並沒有非常顯著的差異,但是,在PS4 Pro上的特效和幀數的表現力上,會讓動作遊戲粉絲感到非常滿意。下面我們通過視頻來看看,PS4 Pro在動作模式下的高流暢度表現。

《仁王》遊戲流暢度實測

 

 

總之,你若是一個追求極致遊戲體驗的硬核玩家,PS4 Pro穩定的高幀數和較為精美的光影特效一定可以給你帶來精神上的滿足;如果僅是嘗試一下的話,買一台PS4來玩兒《仁王》足矣。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:硬核玩家推薦;普通玩家不推薦

 

·《實況足球2017》

我入手《實況足球2017》一方面是因為情懷,另一方面當然是為了濤哥的解說了!曾幾何時,有一款名為《實況8》的遊戲讓王濤老師走進了各位足球玩家的視野。

這款名為王濤的男人就是我童年的男神

大家一定還記得他的名言名句:「手機尾號為2743的朋友發來簡訊說:我非常喜歡你解說的比賽,你解說的火箭隊和小牛隊的比賽尤為精彩」、「這是一個kiu門kiu ,什麼意思呢...這是一個球門球。」「今天到場的球迷很多,我們看到陳冠希、張柏芝、阿嬌也來到了看台。」等等等等簡直數不勝數。濤哥詼諧幽默的語言給我們的童年帶來了無限歡聲笑語。

當時看到遊戲背面

王濤兩個字的時候我眼淚都掉下來了!

因為PES2017濤哥的強力回歸,我眼都沒眨就入手了,並第一時間發了朋友圈,告誡親朋濤哥的回歸,這一切是為了向青春致敬!情懷言罷,咱們進入實測環節:

球鞋和足球細節比較

【點擊圖片可查看高清大圖】

球鞋和足球細節比較(等比例放大)

【點擊圖片可查看高清大圖】

雖然官方說針對PS4 Pro版本加入了4K高材質補丁,啊咧?高清在哪兒了,實在沒看出來。兩個版本無論是草皮質量還是足球材質都沒有任何變化。(眼尖的朋友還請在留言區告知於我)

金毛大梅西臉部細節對比

【點擊圖片可查看高清大圖】

金毛大梅西臉部細節對比(等比放大)

【點擊圖片可查看高清大圖】

這個...PS4 Pro版到底有哪些進化?我真的看不出來了。說好的「《實況足球2017》版1.03補丁將為PS4玩家帶來4K解析度與60幀運行的模式。」的美好願望貌似並沒有實現啊,這「偽4K」真是偽的一塌糊塗,完全看不出區別來。

《實況足球2017》流暢度測試

 

 

雖然在畫面上沒看出什麼區別,但是在遊戲的流暢度上PS4 Pro相較於PS4版本還是有著一定的提升的;但是說好的4K補丁彷彿並沒有什麼作用,所以入手為了它入手Pro的意義就不大了

·是否值得為本作入手PS4 Pro:不推薦

 

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·《鐵拳7》

對於格鬥遊戲,相信大部分玩家都注重的是它的打擊感和操控性,畫面反倒是一件次要的事,不過也沒有人會拒絕更棒的畫面。萬代南夢宮格鬥大作《鐵拳7》的製作人原田勝宏曾經在接受采訪時表示,本作在PS4 Pro主機上的表現將與PS4版有著明顯的差別。我們一起來看看究竟有哪些不同吧。

本圖為PS4 Pro內部截圖(未加水印,方便大家作4K壁紙)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

首先,《鐵拳7》採用了最新的虛幻4引擎打造,這給遊戲的視覺表現帶來了巨大的提升,包括人物的皮膚質感,頭髮和衣服的色彩複雜度都與前作拉開了很大的距離。PS4和PS4 Pro在運行本作時都有一個共同點,那就是鎖定60幀。

雖然官方宣傳遊戲在PS4主機上是以900p的解析度運行遊戲,然而經過測試後實際的解析度應該是864p。如果想在主機平台上獲得更好地高清體驗,PS4 Pro是一個不錯的選擇,在這一平台上《鐵拳7》以1080p解析度運行,光照效果和紋理質量也都全面升級,與PS4版本有一定的差別。

火山場景畫面對比【點擊圖片可查看高清大圖】

大海場景水面細節對比

【點擊圖片可查看高清大圖】

大海場景水面細節對比(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

通過對比,我們可以看到,雖然在水面的材質上,PS4 Pro版本並沒有看出有什麼提升,但是和服下方的刺繡花紋確實能看出,Pro版本的更加精細,而PS4版本則有一些模糊了。

人物臉部特寫比較【點擊圖片可查看高清大圖】

人物臉部特寫比較(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

從人臉的特寫上來看,PS4 Pro版本的髮絲比PS4版的更加細膩清晰。

 

總結來看,這款遊戲和《仁王》一樣,都是日廠的通病,畫面素質明顯不足,但是身為一款硬核向的格鬥遊戲,這些不足可以被完全忽略,畢竟穩定60FPS才是王道。對於同樣可以做到60FPS流暢運行的一款遊戲來說,Pro版本的提升空間也不大,所以購入PS4 Pro的必要性並沒有那麼足了。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:不推薦

 

·《最終幻想15》

《最終幻想15》在PS4 Pro上的高清畫面非常亮眼,但我們依然可以注意到一些不完美的地方。例如材質載入延遲和陰影錯誤。當放到4K超高清大螢幕上的時候,這些瑕疵也會被放大。如果跑向一棟建築,你會看到窗戶載入延遲,玻璃反光都是後出現的。

而且很多場景下的人物頭髮都是髮膠質感,幾乎是PS3時代的水準,當然這又是日廠的通病了。螢幕上的數字看上去像是低清材質,尤其在Noctis傳送攻擊的時候尤為明顯。另外,當你進入世界地圖中的酒館、營地等複雜場景的時候,也會看到許多低清材質。

下面我們針對一些細節進行兩機畫面對比:

輪胎細節對比【點擊圖片可查看高清大圖】

 

輪胎細節對比(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

通過比較得知,PS4 Pro在地面和輪胎的精細程度上都要強於PS4,左邊PS4的柏油路地面已經變得很模糊,而PS4 Pro還可以清晰地看到顆粒;另外再看輪胎邊緣,PS4 Pro的抗鋸齒能力也要強於PS4。

地面細節對比【點擊圖片可查看高清大圖】

 

地面細節對比(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

上面這張對比圖,看石頭的材質精細程度,PS4 Pro相比較於PS4版還是有小幅度提升的。

草叢岩石細節對比【點擊圖片可查看高清大圖】

 

草叢岩石細節對比(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

上圖,仔細觀察草叢,我們會發現,PS4 Pro在細節刻畫上也有優於PS4。

 

Pro在抗鋸齒上略有優勢,主要集中是在陰影部分,但幀數方面倒是差異並不太大,而在Pro的4K畫面下,整個畫面的鋸齒則大幅度減少,人物看起來更加「絲滑」,但幀數上卻並不那麼讓人滿意。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:值得入手

 

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·《戰地1》

對於擁有1080p顯示器的玩家來說,由於超級採樣技術的使用,PS4 Pro版《戰地1》的畫面質量也會獲得相當的提高。在最糟糕的情況下,PS4 Pro的幀率也要比PS4要高出50%(PS4上可能會低至30幀左右,PS4 Pro則可以達到45fps)。另外如果在PS4上可以達到40幀左右的場景,PS4 Pro往往就能夠穩定地保證穩定60幀運行。

戰斗場景對比【點擊圖片可查看高清大圖】

 

地面石粒細節比較【點擊圖片可查看高清大圖】

 

地面石粒細節比較(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

通過上圖對比,我們可以看到,對於地面石塊的刻畫,PS4 Pro版本要明顯優於PS4版,細節更加清晰,而且材質更為細緻。另外,在光影的運用上,PS4 Pro也是更勝一籌,石塊的陰影更加明顯,立體感十足;反觀PS4版,能明顯看出石頭的貼圖很生硬地被「按壓」在地面上的感覺。

岩石,草地細節對比【點擊圖片可查看高清大圖】

 

岩石,草地細節對比(等比放大)【點擊圖片可查看高清大圖】

 

這張圖中,我們觀察主角身上的盔甲,PS4 Pro版本同樣在材質的清晰度上要強於PS4版本。稍遠處的岩石部分也是同理,PS4 Pro表現更加優異。

儘管沒有辦法保證全程鎖定60幀,不過PS4 Pro對《戰地1》遊戲表現帶來的提升是毋庸置疑的。當然這不僅僅是因為PS4 Pro機能的提升、AMD新架構的運用帶來的改變,DICE對PS4 Pro版《戰地1》的製作優化也非常重要。

如果這還不夠,本作的幀數也非常感人,尤其是在多人對戰方面,看來Dice在主機優化方面做足了功夫。如果玩家在1080p顯示器上用4k模式體驗,那麼《戰地1》就會呈現更優秀,更加銳利的畫面。

 

由於《戰地1》製作組對遊戲的高效優化,本作在性能強勁的PS4 Pro上效果看起來十分驚艷,甚至已經成為了PS4 Pro的代表作品之一。PS4 Pro不僅僅提供了4K解析度,還增強了遊戲的畫質,特效,紋理材質等等。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:值得入手

 

·《生與死:沙灘排球3》

對於下面這款遊戲,可謂是褒貶不一;呵呵,我這是含蓄的說法,其實,當然是貶大於褒了。這款名為《生與死:沙灘排球3》的遊戲被業界稱為「奶排3」,足見這完全就是奔著「奶子」去的。

相信大家得知這款遊戲可以和眾多小姐姐一起「搖擺」的時候,是這副表情:

沒拿到遊戲時滿心期待

拿到遊戲後想抽死自己!

這種落差取決於人們對於這款遊戲的定位:如果你是當300塊錢買了個遊戲,想玩兒出點什麼名堂,你會罵娘,罵得比誰都難聽。但是,換個角度思考,若是你用300塊錢買了個好多妹子的寫真集,並且都是有血有肉,歐派還能劇烈搖擺的童顏巨 乳的話,其實還算不錯。

遊戲的ru量十足

得益於KT的柔軟引擎,妹子歐派的晃動可謂前所未有的真實,在面部和皮膚建模上也可以說得上是下了很大的功夫。而在其他方面,就顯得有些差強人意了,幾個小遊戲說不上有趣,甚至有些許無聊,主打的排球也是毫無深度可言。總而言之我更傾向於把本遊戲當作一個可以換裝的寫真集看待。

回到文章的主題,本以為「奶排3」會在PS4 Pro上至少得到解析度的優化,但是當我把機內截圖導進電腦的時候,我絕望了,居然和PS4的截圖一樣是1080P的解析度。也就是說,本作在PS4 Pro並沒有得到提升。雖然說在VR支持上,PS4 Pro的優化要明顯優於PS4。但本次評測我們並沒有拿到PS VR設備,所以對於「奶排3」在VR表現上是否更加優秀的問題上,我持保留態度。

本頁作為娛樂環節,自然少不了紳士福利,接下來為大家提供ZOL《生與死:沙灘排球3》的獨家私房精選圖,供各位紳士嘉賓雅俗共賞。

由於篇幅問題,美圖就展示到這兒咯~感興趣的朋友可以參見同名圖賞喲:《沙灘排球3獨家私房!這ru量絕對讓你血脈僨張!》

最後為遊戲實拍畫面,讓我們一睹本作柔軟引擎2.0的風采吧!

 

 

對於這麼一款純「賣肉」的遊戲,本以為PS4 Pro版會對應4K高清材質,起碼機內截圖可以清楚一些,起碼能做4K壁紙啊!發現真是想多了。

·是否值得為本作入手PS4 Pro:完全無意義

 

·最後總結一波

里里外外,咱們已經測試了9款遊戲,詳細大家對於PS4 Pro與PS4的實際體驗的差距已經有了一個比較全面的了解了。

其實我的觀點是,不要過分糾結4K不4K的問題。根據目前很多技術達人的分析,Pro的GPU其實對4k的支持率還是有限,雖然遊戲機可以對自己的硬體進行深度優化,但是能夠做到原生4k卻遠遠達不到,就像當年PS3的1080p是理論值同一個道理。總之,PS4 Pro的畫面提升是一定存在的,但遠遠達不到原生4K水平,如果你還單純地認為PS4 Pro能給你帶來比PS4驚艷多得多的畫面表現,那恐怕Pro要讓你大失所望了。

那麼Pro究竟和PS4有什麼不同呢?Pro的顯卡比較適合將畫面提升到2K解析度,在1080到2K的區間才是Pro的舒適區,而索尼在發布會的演示上也解釋了,如果先將畫面提升至2k或更高,再壓回1080p,或許可以得到更加舒適細膩的畫面效果。再加上提昇機能的Pro可以在抗鋸齒等等細節方面有更好的表現。Pro的4K目前也只是理論,真正Pro的本領還是在1080~2K這個領域,所以在電視方面我覺得有沒有4k電視並不是買不買Pro的最大動力。再加上Pro不支持4k藍光光盤的讀取,國內又沒辦法享受索尼提供的流媒體4k服務,所以看4k電影這個其實也沒必要考慮了。

最後,關於Pro遊戲的畫面問題,現在索尼把Pro版的支持自由交給了遊戲開發商,也就是說,理論上講,Pro的遊戲可以有三種模式供開發商選擇:

4k模式+低於30幀表現、1080解析度+45~60幀左右的動態幀數、1080解析度+30幀以及更好的畫面細節。目前看來,並不是所有遊戲都強制開發這三個模式,因為廠商技術力差距比較大,僅僅是完美支持Pro模式就已經很吃力了,更別說什麼三種模式了。(比如本次測試的奶排,Pro的支持就很差3-_-||)。以上這些問題都是索尼這次硬體「半疊代」升級的代價。

 

 

所以我覺得想要入手PS4 Pro的人,有以下建議:

1.若手中沒有4K HDR電視,必要不大(至少要有一台4K顯示器才有必要)

2.對畫質比較敏感但又不想玩PC的同學,建議升級Pro

3.由於不支持藍光播放,想要開4K電影的小夥伴要失望了

 

4.還有一類人對大法有信仰,對遊戲有熱情,(以上統統都不考慮)Pro當然要無腦入!